May
16
2022
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Nuevos detalles de actualización en el Parche 12.10 de LoL

Nuevos detalles de actualización en el Parche 12.10 de LoL

Cada día que pasa nos acercamos más al famoso mega-parche que tiene como ingrediente principal la actualización de la durabilidad de los Campeones de League of Legends. Los Buffs a la vida, armadura y resistencia mágica y los diferentes Nerfs a los ataques, daños, curación y escudos están dando de que hablar. En esta ocasión Phlox se encargó de difundir una nueva lista de ajustes que tendrá el parche 12.10 de LoL.

Principalmente en este listado se destacan la actualización de daño de dos principales elementos dentro de la Grieta del Invocador: El Baron Nashor y las diferentes torretas. Como ha anticipado el equipo de desarrollo de Riot Games, luego de la actualización de la durabilidad de los campeones los diferentes elementos de la Grieta se verán afectados, es por eso que mejorarán el daño que tanto las torretas como el Baron Nashor le infligirá a los campeones.

Cómo detalle de este listado que difundió Phlox es que no aparecen Campeones. Respecto a las actualizaciones de estos últimos en sí, los desarrolladores afirman que al ser el parche 12.10 tan masivo pospondrán todos los cambios de equilibrio para luego de que salga a la luz la gran actualización. «Tendremos una idea mucho mejor de quién necesita ser nerfeado o mejorado después de que salga el parche». Debido a esto se espera que salga un micro-parche de ajuste durante el jueves.

Sin más preámbulos a continuación os traemos el nuevo listado de detalles dentro del parche 12.10.

Los nuevos detalles del parche 12.10 que salen a la luz

Ajustes de Campeones

  • Todos los Campeones: Vida base: +70; Vida por nivel: +14; Armadura por nivel: +1.2; MR por nivel: +0.8; Para información detallada de cada Campeón leer el siguiente artículo.
  • Curación de Campeones: Reducción entre 10-28%.
  • Escudos de Campeones: Reducción del 10%.

Ajustes de Sistema

  • Sistemas con Curación: Reducción entre 10-28%.
  • Sistemas con Escudos: Reducción del 10%.
  • Heridas Graves: 40% -> 30%; Mejorado: 60% -> 50%.
  • Porcentaje de penetración de Items: Reducción entre 5-10%.
  • Daño de Torretas
    • Torretas Exteriores: 152-278 -> 167-391.
    • Torretas Interiores: 170-305 -> 187-427.
    • Torretas de Inhibidor: 170-305 -> 187-427.
    • Torretas del Nexo: 150-285 ->165-405.
  • Baron Nashor: Daño de ataque: 125+8/m -> 150+10/m.

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